1、形状图层 PS是一个像素处理软件,可以做到和AI一样绘制各种复杂的矢量图形。 有读者会问为什么不用AI,而要学习PS绘制路径,因为PS才是适合UI设计的工具软件,且各种图形PS可以做到像素对齐。 AI绘制的路径导入PS还是要二次调节,所以下面教你如何通过形状图层来绘制矢量图标。 ①前景色选择黑色,前景选择的颜色就是绘制出形状图层的颜色 ②工具模式选择路径,一定要选择路径,而不是形状,因为直接生成的形状黑乎乎一大片,非常不利于二次编辑路径。 ③形状属性面板中可以设置圆角,这是Photoshop CC版本中一个非常棒的功能。 尤其是对UI设计师而言,形状属性位于属性面板中,我们可以自由设置各种参数 例如:图形尺寸、填充颜色、描边颜色、描边宽度、描边样式(包括虚线、对齐方式、线段端点和合并类型),圆角半径选项(对椭圆形不可用)一个矢量的圆角矩形就画好了。 2、自定义形状工具 PS里内置了非常多的形状,很多基础图形不需要自己绘制,直接使用相应的图形即可。 首先新建一个图层,然后使用多边形工具,选择3边,然后用形状图层工具绘制一个三角形。 3、布尔运算 一些复杂的图形,都是靠各种图形相加相减得到的。所以我们需要灵活运用布尔运算工具,来达到组合较终图形的目的。 然后按住Ctrl同时选中图层形状1、形状2,直接按住Ctrl+E合并两个路径,通过合并各种得到一个对话框图形。 菜单**部有路径组合工具,可以尝试不同的路径组合,体会一下不同路径组合布尔运算的效果。 4、分层绘制 很多复杂的基本型不要在一个层上绘制,可以分层绘制,通过各个层的分别绘制,较终再整体合并。 新建图层,画三个圆形矢量图形,必须要新建一个图层,如果直接绘制路径,新的路径和原有的路径混在一起,调整非常不方便,路径约复杂,你会感受分层绘制的好处。 选中圆圈图形的图层,Ctrl+C,在圆角矩形层上,Ctrl+V,圆圈路径粘贴在圆角矩形层上。 5、路径选择工具 当编辑图标中一堆复杂路径的时候,想要快速选中某个路径可能不是一件非常轻松的事情,这时候可以使用路径选择工具。 这2个箭头有什么区别了,黑色箭头可以选中全部路径,而白色箭头可以选中局部路径。 6、钢笔工具 有一些图形的形状,造型奇异,比如下面这个茄子,不可以直接通过基本图形得到,这时候只能使用大招,钢笔工具! 掌握钢笔工具,可以自由的画出各种图形,选择钢笔工具,绘制一下弧形路径,按住Alt键点选这个路径的端点,为什么需要点选一下? 大家可以试验一下,假如不切换这个端点,绘制的下一个路径就会有一个弧度。不能按照自己想法绘制相应方向的路径。 点选后的路径如下,然后我们再绘制下一段路径,再次点选路径的端点,依次绘制出如下的路径,再绘制一个切割图形的路径。 并用布尔运算工具切除,最后用钢笔工具用如上的步骤绘制茄子的把子,较终得到这个茄子的矢量图形。