首先我们要了解什么是UI设计? 都说知己知彼方能百战不殆,这道理同样可以用到学习上,想要学好UI设计,就从了解它开始。 UI即User Interface,用户界面,的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。UI还有其它的意义,如Unit Interval,Univ of Iowa,Unlock Instruction,Urgent Interrupt。 日常生活中我们所用到的,手机、电脑、电视、车载系统、ipad、ATM机、工业中控系统。只要是带有电子屏幕的显示设备,都需要有UI设计。UI用户界面,就是我们获取信息、调用设备资源、控制设备运行的一个可视化入口界面。 其次,熟练掌握软件工具 UI设计要学的东西很多,软件是设计Z基础的,UI设计常用的工具包括Illustrator、Photoshop、InDesign、Dreamweaver等。 软件是设计中一个很要的工具,掌握软件的使用和技巧,才能让你的设计想法变成实物。当然,动手才是设计实现的根本,实践出真知这个道理不假,光学不练学习就像做无用功一般。 由于硬件平台的限制,以及每个设计师的喜好不同,设计师他们所擅长的软件会有些差异,所以做UI设计要用什么软件,其实是没有标准D案。但可以肯定的是,在对面不同的UI设计时,熟练使用了与之定位相重合的设计软件,能够有效提升工作效率。 交互设计的主力软件其一是Axure,其二是诸如Adobe XD、墨刀、Sketch软件,市面上交互设计软件非常之多,你要选择哪款,这要看缘分了。 视觉设计的主力软件其一是Photoshop 、其二是Sketch(仅支持Mac电脑)。无论是图形设计、还是图像处理Photoshop都能胜任,这是UI设计师必学的一款软件。而Sketch,可作选学。 动效设计的主力软件其一是After Effects,其二Principle(仅支持Mac电脑),当然以上提及的一些交互软件,也能应付一些简单的页面转场切换动画的交代,但不如AE制作出来的动画效果细腻。 软件只是用来实现创意表达的工具,每一款软件都有其优缺点,不必为此过分纠结,实在是有选择恐惧症的,那就**选择:PS、AE、Axure、Sketch吧,后续有时间再去研究其它软件,找找有没有亮点,为自己所用。 *三,筑牢理论基础 我们可以看各种Z业的设计书籍,了解构图、排版、色彩和图形的基础理论知识。这些知识短时间内可能看不到很明显成效,长期坚持你会发现自己的功底比只会用工具要扎实很多。 *四,提高审美能力 好的审美能力能帮设计师做出好的作品。那该如何提高审美能力呢?你可以多临摹别人Y秀的作品,把各种Y秀设计模仿理解透彻了,你慢慢地就会有自己*特的设计见解了,学会在欣赏Y秀作品的过程中使审美能力逐步提高起来。 又或者你可以多去逛逛一些设计网站,欣赏别人的作品时,多思考,这样的设计好在哪里?为什么要这样设计?切记,审美能力不是一而就的,需要日积月累地慢慢培养的。 知识是进步的阶梯,但能以立身之本的一定是自己的思维、品德、态度、能力等精神层面的内涵,您的每一次参与就能有一次提升。